
Gamification
Spelletjes zijn een van de eerste leervormen waarmee we als kind in aanraking komen. Jonge kinderen worden aangemoedigd om te spelen en via deze spelletjes leren ze over de wereld om hen heen en de basisfuncties van de samenleving.
Naarmate we ouder worden, heeft ons onderwijs de neiging om games niet langer te gebruiken als medium om te onderwijzen en te leren. Het gebruik van games in een context die verder gaat dan entertainment, of Gamification, kan echter zeer effectief zijn als het wordt gebruikt om spelers te betrekken en te motiveren om samen te werken en complexe problemen op te lossen.

ENHANCES ontwerpt een game die de uitdaging van kustoverstromingen in Suriname aangaat. De complexiteit van de situatie moet rekening houden met een uitgebreid systeem van drijfveren en gevolgen op zowel milieu- als sociaal gebied, en kneedt deze systemen in spelmechanismen die de functies van de systemen parallel laten lopen. Dit spel is ontworpen om gespeeld te worden door de belangrijkste belanghebbenden in Suriname, met als doel samenwerking te bevorderen, begrip te kweken voor elkaars perspectieven en uiteindelijk een consensus te bereiken over de kennis rond de beperking van kustoverstromingen.